v1.1 Clusters, secciones tituladas/ocultas, emojis, turn_to y correcciones de errores
Se añadió el soporte para dividir la historia en clústers de nodos. Para hacerlo, bastará agrupar las secciones que queremos añadir en el clúster de la siguiente manera: la línea de apertura y de cierre deben iniciar por lo menos con tres dos puntos (:::). El nombre se colocará en los puntos de apertura, separados de ellos por un espacio. Ejemplo:
Se recomienda que la primera sección y la última dentro de un clúster sea una sección con número fijo, si es que se quiere conservar la estructura del clúster en el documento final.
Ahora Talos también soporta secciones con títulos. Para establecer un título debe separar del nombre de la sección con un espacio y luego escribir el título entre comillas dobles. Ejemplo:
También en la cabecera del documento se debe establecer titled_sections en true. Esto hará que en cada enlace el número sea sustituido por el título (específicamente los formatos html y epub), y en pdf y docx se pondrá tanto el título como el número, de esta manera:
este es un título (22)
En epub y html el encabezado de cada sección se convertirá en el título definido. Si queremos ocultar los encabezados, ponemos hide_sections en true. Esto no funcionará en pdf o docx, porque sin los títulos de las secciones resultaría imposible obtener un librojuego en papel funcional.
Si queremos el clásico "ve a la sección X" en cada enlace y no tener que escribirlo manual, lo definimos al inicio con turn_to.
Los emojis son renderizados en el documento de salida si se escribe de esta manera: :cry: o de esta manera: :-)
Se arreglaron algunos bugs, como la compilación sin cabecera, el recuento erróneo de las secciones cuando había varias secciones fijas y algunas cuestiones de estilo.
Files
Talos Editor
Entorno de desarrollo de librojuegos
Status | Released |
Category | Tool |
Author | Textagames |
Genre | Interactive Fiction |
Tags | gamebook, Game Design, ide |
Languages | Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
More posts
- 1.6.0 Estilos, definición de clases, corrección de erroresMar 27, 2022
- v1.5.0 Diagrama de flujo de documento final, metadatos locales, descripciones en...Mar 26, 2022
- 1.4.0 Compatibilidad con interfaces móvilesMar 25, 2022
- Corregido error en docx, que no reconocía los carateres especiales del español...Mar 24, 2022
- 1.3.0 Contador de palabras, líneas, nuevo archivo, líneas numeradasMar 24, 2022
- v1.2.0 Botones para markdown, correcciones de zoom, capturas personalizadasMar 23, 2022
- v1.1.1 Manipulacion del diagrama, corregido pdf en blancoMar 22, 2022
- Arreglado bug si no se fijaba la última secciónMar 20, 2022
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.