Ya no es mágico el mundo. Te han dejado.
Ya no compartirás la clara luna
ni los lentos jardines. Ya no hay una
luna que no sea espejo del pasado
cristal de soledad, sol de agonías.

(Jorge Luis Borges)



LUNA ES UNA VISUAL NOVEL PARA LA SUPERACIÓN EMOCIONAL

¿Escuchas la voz de aquel que clama desde el abismo? De aquel que perdió la luna y que lucha por salir adelante... ¿Podrá alcanzar de nuevo la felicidad? ¿Logrará ascender? ¿Tendrá en sus manos otra vez la luna?

Acompaña a nuestro protagonista en un viaje a través de sus recuerdos mediante metáforas y simbolismos que podrás explorar usando las opciones que aparecen al final del texto.



¿Dónde encontrar la felicidad? Algunas opiniones


¿Qué hay más allá del dolor? Qué dicen los escritores





Guión y Programación
Billy Y. Fernández

Música
Secluded Regions Sad Piano Music - Naoya Sakamata
Mushtaq - Science Teheran
One Night, Two Men Walking - Science Teheran
The Music Industry is a Big Trash Can - Science Teheran
MusicBox Sad 2 - PeriTune
Tender Remains - myuu

Arte 
Billy Y. FernándezCai Dongdong
Fondo de estrellas: Johan

Creado con Ink
Para la
#RayuelaJam2021

© TEXTAGAMES 2021

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Este obra está bajo una licencia de Creative Commons
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Luna es una obra completa y redonda de Ficción Interactiva. Se nota que es el proceso de un largo periplo en el que el autor ha ido puliendo sus herramientas de artesano hasta dar con las ideales para transmitir su poesía, y de paso, contar cosas importantes.

Y cómo las cuenta... unos textos e interacciones muy afinados, y optimizados para transmitir desde el dispositivo para el que está diseñado. Esto es, es prosa poética interactiva en la palma de tu móvil, a través de tu dispositivo móvil.

Para contar una historia cotidiana de depresión y esperanzas truncadas, el autor ha creado un mundo onírico merecedor de ser plasmado en videojuego. La simbología usada construye un mundo de fantasía que roza el romanticismo, de forma que se siente como plausible, dentro de la ficción, y se presta con gusto a la exploración. Es un atisbo: no digo que este juego sea sobre explorar un mundo a lo Dark Souls, sino que su simbología me transmite un lugar fantástico que gusta de explorar.

Sobre el contenido de la historia, lo dejo en manos del lector, ya que esta es una obra que habla por si misma. Un mensaje muy necesario hoy día, me atrevería a decir. Pero uno no puede dejar de elogiar las metáforas elaboradas como paisaje, objetos, personajes y diálogos, lo que demuestra una calidad del contenido pocas veces vista hasta ahora. 

Termina el conjunto un acabado visual y sonoro impecable. No se trata ya solo de tener "gráficos" y "música" porque sí. El acabado es cohesivo, donde los efectos especiales y sonoros, la fuente tipográfica, todo está trabajado con mimo para transmitir ese mensaje.

Luna pasa a ser un referente de Ficción Interactiva poética contemporánea por derecho propio.