El Castillo De If es una ficción interactiva que transcurre en el mítico Chateau d'If. El prisionero de la celda número 34 intentará escapar cueste lo que cueste, porque más allá de su celda, la isla y el mar, le espera su amada Mercerdes.

¿Qué es eso de ficción interactiva?

El Castillo De If es una ficción interactiva, un híbrido entre videojuego y literatura que permite interactuar con el relato a través del texto. El juego simula un parser a través de las elecciones que se muestran al final.

¿Cómo se Juega?

Durante el juego controlas las acciones de Edmundo Dantés, quien anhela escapar de la prisión del castillo de If. Para ayudarlo en su travesía usa las acciones que salen al final de la descripción de cada escena. El prompt (>|te mostrará con exactitud qué acción has decidido.

Créditos

Diseño y Programación: Billy Y. Fernández

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Comments

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Acabo de caer que nunca comenté tu juego, Billy.

Me pareció una propuesta excelente y muy a la línea de las maravillosas ficciones interactivas que sueles crear.

Me gustó mucho la travesía por el castillo y me dejó a cuadros ese giro final.

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Como amante de lo retro quería decirte que me he divertido y me quedo con la sensación de que el juego tiene aún bastantes opciones que no he explorado todavía, cosa que me encanta porque si algo bueno tenían las aventuras de este tipo antaño es que te dejaba con ganas de rejugarla y encontrar esos nuevos caminos que se te habían pasado por alto en la partida anterior.

Y por favor, mención especial para los clásicos de la literatura. No puedo sino alegrarme de que la trama gire en torno a una obra tan estupenda.

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Este juego me llamó la atención por la miniatura, y no me decepcionó en absoluto al jugarlo. Es un título que merece la pena jugar por lo bien escrito que está, por lo interactivo que es, a pesar de ser una aventura basada en texto, y por qué no decirlo, porque el final es muy, muy loco.

Además, si bien el juego no contiene gráficos como tal, el formato de la interfaz está muy bien elegido, y de alguna manera va de la mano con la narrativa, aunque al principio creas que no.

Una joya extraña que no te llevará mucho tiempo completar. No te lo pienses.

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Interesante adaptación de El Conde de Montecristo, con un nivel muy alto de interactividad y constantes sorpresas. Quizás pudiese ganar en interés apartándose un poco del formato clásico de aventura conversacional y dándole más peso a las partes narrativas, pero el frenesí de encontrar la solución al siguiente puzzle es muy adictivo y hace que se pase muy rápido y se disfrute. Recomendable para los amantes de los puzzles old school y del mindfuck narrativo.

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Es muy entretenido y dinámico. Me ha gustado mucho.

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Muy ágil y entretenida lectura. La interfaz es sencilla y fácil de usar, con los desafíos que nos mantienen jugando hasta el final; yo llegué a uno bueno, creo. Felicitaciones al autor y a ver si hay más producción para seguir disfrutando.

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Muy entretenido! Me ha gustado sobre todo la vuelta de tuerca del final ;)